Estas competencias son enseñadas al Dino por medio de las esferas elementales que te entrega el Maestro Elemental. Cada Dino puede aprender 3 competencias de cada elemento; estas competencias llevan un orden (el marcado en la imagen), es decir que no puedes seleccionar cuál aprender; al poner la primera esfera recibirás la competencia de nivel 1, al poner la segunda esfera la de nivel 2 y al poner la tercera la de nivel 3

Agua | Competencia | Efecto | Tipo | ![]() |
Gasto Energia |
| Vitalidad | Aumenta los pv en 10 | P | No | Ninguno |
| Muñones Liquidos | Reduce la iniciativa de 1 oponente en 25 | A | Si | Muy Fuerte |
| Diluvio | Ataca a todos los enemigos con un poder agua 10 y reduce sus iniciativas en 8 | A | Si | Muy Fuerte |
Rayo | Competencia | Efecto | Tipo | ![]() |
Gasto Energia |
| Reflejo | Aumenta la iniciativa en 5 | P | No | Ninguno |
| Relampago Sinuoso | Realiza 3 ataques con poder rayo 10 | A | Si | Muy Fuerte |
| Supervivencia | El dino escapa de la muerte 1 vez por combate | Esp | No | Ninguno |
Aire | Competencia | Efecto | Tipo | ![]() |
Gasto Energia |
| Aguijón | Ataque aire +3 | Ev | Si | Fuerte |
| Aura Fétida | Envenena si el enemigo golpea al dino | Esp | Si | Ninguno |
| Hipnosis | Un enemigo se une a tu campo por 3 ciclos | A | Si | Muy Fuerte |
Fuego | Competencia | Efecto | Tipo | ![]() |
Gasto Energia |
| Brasero | Ataque a todos los enemigos con fuego 3 | Ev | Si | Normal |
| Detonación | Pierde 5 pv y aumenta la iniciativa en 15 | Ev | Si | Muy Fuerte |
| Corazón de Fenix | Aumenta el descanso en 15% | P | No | Ninguno |
Madera | Competencia | Efecto | Tipo | ![]() |
Gasto Energia |
| Lanzador de Bellotas | Ataque con poder madera 5 | A | Si | Normal |
| Excavador Nato | Permite excavar unas casilla suplementaria | R | No | Ninguno |
| Super Bofetada | Duplica la potencia del siguiente asalto | Ev | Si | Fuerte |